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於2012年上映的《復仇者聯盟》成功得在世界上造成一股英雄風潮,全球票房熱賣15億美元,影史票房排名僅次於《阿凡達》和《鐵達尼號》,也順利捧紅許多參演的演員,包含克里斯伊凡、史嘉莉喬韓森等人,《復仇者聯盟》在電影市場上的成功,是全世界觀眾有目共睹的。

《復仇者聯盟》之所以如此成功,漫威龐大的世界觀當然是最為重要的因素之一,從《鋼鐵人》、《雷神索爾》再到《美國隊長》等系列電影,全都在為《復仇者聯盟》鋪路。其外,能夠成功將這麼龐大且豪華的卡司陣容分配得十分恰宜,確實不是簡單的一份差事,這部分則得歸功於導演喬斯溫登的良好表現。

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如前面所提到,漫威漫畫的龐大世界觀,是漫威系列電影最為了不起的部分。在我所知範圍內的系列電影,從未有如此階段性分明且有明確鋪陳的安排,光是這點就值得讚賞!當然,如果你早已在《復仇者聯盟》之前,就已經愛上其他英雄系列電影的話,那麼觀賞《復仇者聯盟》的感覺絕對是無法言喻的。

《復仇者聯盟:奧創紀元》與前作《復仇者聯盟》最大的不同,在於洛基和奧創之間的落差。從兩者的出場方式便能瞧出一些端倪,洛基出於得不到神界王座的繼承權,忌妒兄長索爾在神界受人民、父王愛戴,只好攻打地球爭取當王的一絲希望,卻萬萬沒想到依然得不到人類的尊敬;洛基的妒忌和憤怒可謂《復仇者聯盟》中的一抹抒情。

而《復仇者聯盟:奧創紀元》中被史塔克所創造的奧創,也許多多少少也模仿到了創造者的個性,用自己認為可行的方式來進行計畫,卻從未思考過後果。從登場就殺氣十足的奧創,可以說是將《復仇者聯盟:奧創紀元》的陽剛性質提升到了巔峰,全片不乏血脈噴張的打鬥戲,與《復仇者聯盟》中洛基的情感表現則是全然不同的兩種風格。

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據說在漫威英雄漫畫的世界裡,奧創是創造於蟻人之手,不過《蟻人》的上映日期趕不上《復仇者聯盟:奧創紀元》,於是電影世界觀便讓「鋼鐵人」史塔克創造了奧創。而在《美國隊長:酷寒戰士》的彩蛋片段中出現的雙胞胎超人類,緋紅女巫、快銀也在《復仇者聯盟:奧創紀元》中正式登場,亦佔有相當大的戲份。

《復仇者聯盟:奧創紀元》依然在為漫威第三階段的系列電影作鋪陳。包含索爾在自己的夢境中看見無限手套上的寶石(這裡應該是在為《復仇者聯盟:無限之戰》、《雷神索爾:諸神黃昏》作鋪陳),抑或是史塔克與「美國隊長」史蒂夫的意見分歧(沒錯!就是為你知我知的《美國隊長3 英雄內戰》作鋪陳),甚至是為未來即將登場的新角色「黑豹」作鋪路(《復仇者聯盟:奧創紀元》中有出現黑豹的死對頭),所以即使《復仇者聯盟:奧創紀元》畫下句點,相信大家也都跟我一樣非常期待漫威世界的未來走向。

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喬斯溫登在《復仇者聯盟:奧創紀元》中的表現仍然十分優秀。在觀影前,我真的很擔心如今這麼多角色加入電影之中,喬斯溫登如何將每個角色的戲份都分配得當,也能讓觀眾留下記憶點?然而喬斯溫登依然繳出了如《復仇者聯盟》中的優秀表現,讓每個角色的性格和立場都十分明確,確實厲害!

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《復仇者聯盟:奧創紀元》中,帶出了成員們內心的黑暗面,每個人所害怕、所覬覦的,造成了團隊的意見分歧,甚至有了幾次打鬥;也因為有了情感上的呈現,我們才看見這些英雄們的缺陷和不足,也才明白復仇者聯盟對他們來說是必須的存在,他們必須運用自己的優勢來彌補團員們的缺點,如史蒂夫所說的「團結」,必須是如此他們才會是最強,才能克敵致勝。

《復仇者聯盟:奧創紀元》無疑再為漫威電影添加一部經典作品,無論是聲光效果、娛樂性質,甚至是劇情的呈現,全都繳出了一張非常優秀的成績單。小小可惜的點是,也許是因為龐大的世界觀所影響,總覺得《復仇者聯盟:奧創紀元》為了要顧及漫威宇宙的未來走向,一方面又要述說奧創與復仇者聯盟之間的對抗、安排新角色幻視的登場,而導致劇情顯得有點緊湊,也讓大反派奧創與想像中的強悍有了些許的落差。

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如今和平是這麼得來不易,如果和平只能用性命換取,那麼就讓我們來捨身取義,讓我們成為你們心中永遠的英雄,「你還是沒看見我來了嗎?」

 

所有圖片皆取自於網路。

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